2012年,IBM提出了一个名为「认知计算」的概念,它认为计算机是可以模拟人的五感,帮助人们完成不方便做的工作,更好地与人们沟通等。
现实正朝着IBM预测的方向前进,听觉、嗅觉、味觉、触觉…..各式各样的虚拟五感科技产品轮番出现,今天我们就用这篇文章,看看这些科技产品的发展情况。
让你体验「中枪」触感的游戏衣服
从开放世界到FPS射击游戏,游戏开发商都想通过更沉浸的游戏体验吸引玩家,然而一块显示萤幕能承载的内容毕竟是有限,光靠视觉带来的沉浸感并不是很强,OWO Game正在预售的游戏衣服提出了一个新的解决方式——虚拟触感。
根据OWO发布的讯息,这款游戏衣服由透气面料和弹性电缆等制作,衣服上共装有10个震动感测器,将整个衣服划分成10个震动区,配合导电凝胶,衣服可以模拟出触感。
当然,要体验到这些触感的前提是贴身穿着这款衣服,衣服必须贴合皮肤才能传递触感,OWOGame提供了各种算法,能模拟30种不同的感觉。
比如,被子弹击中穿过腹部离开身体,体验肠道出血的感觉,此外还有雨落在身上、风吹来、拥抱等等触感,结合游戏内容,视觉、听觉、再加上触觉,真实感会大大提升。
只是枪击感这种触感可能过於真实,并不是每位玩家都喜欢,要是在《只狼:影逝二度》这种难度较高的游戏中体验刀砍,恐怕弃游的人会更多。
戴上手套,触碰不存在的苹果
随着OculusQuest2的热卖,VR头戴装置的门槛被进一步降低,普通人也有机会接触到VR游戏,最近同时拥有VR游戏开发商、触觉技术厂商两个身份的b Haptics,又发布了一款VR触觉反馈手套Tact Glove。
Tact Glove看起来并不并未来,甚至和我们常见的防寒手套差不多,但其实这款手套内部装有10个线性谐振执行器,能提供精细的触觉反馈。
目前Tact Glove已经支持了数款VR游戏,例如《Unplugged:AirGuitar》,《HandPhysicsLab》,从bHaptics展示的画面来看,配合VR头戴装置,玩家可以触碰到虚拟的苹果、在手指上绘画、甚至用不存在的虚拟吉他弹奏。
Tact Glove手套的触觉反馈让虚拟VR游戏更具真实感,更重要的是开发者能根据b Haptics的开发者套件,订制化地为游戏优化内容,或许之後会有越来越多有趣的VR游戏适配这一配件。
价格方面,作为配件的Tact Glove并不便宜,299美元起售,几乎和一台Oculus Quest2价格相当了,这下又把VR游戏门槛提高了。
订制数百种味道的气味合成器
无论是小说还是电影,《香水》都是一个震撼人心的作品,它少见地用嗅觉创造了一个奇幻的故事,人们因香水而疯狂,一滴香水就足以让一个广场的人互相拥吻。
嗅觉能唤起人们情绪这一原理被无数产品应用,科技公司们自然也不会放弃,Aromajoin就推出了一款名为Aroma Shooter气味合成器,能合成板栗、西柚、橙子共100种味道。
这款装置能与市面上主流的计算装置,包括iPhone、Android、Windows,甚至VR头戴装置,人们可以自定义气味范围和强度,在0.1秒内就可以切换气味。
光听起来确实很有趣,但类似的产品其实大多应用於香水研发这种工业领域当中,消费级产品并不常见,被认为最有可能成功的电影或演出行业,也不例外。
Smellovision曾经尝试在1933年纽约世博会期间,从观众的凳子中释放气体,试图调动观众情绪,将现场氛围推向高潮,结果没能成功。
气味和情绪之间的联系仍然没有被完全揭开,而视觉和听觉对於观众的刺激又显着地强於嗅觉,自然而然也就没多少人尝试将嗅觉科技应用电影领域当中了。
不会喝醉的鸡尾酒
美酒虽好,贪杯易醉,现在永远不会喝醉的酒来了,它叫做Vocktail(虚拟鸡尾酒),是新加坡国立大学的研究员Yan Liangkun和团队的研究成果。
看起来Vocktail确实像赛博庞克世界中的产物,不断变换的RGB灯光、甚至还能看到杯中的电子元件。
据介绍Vocktail中装的其实是水,靠的是嗅觉、味觉形式的复合体验「欺骗」,让人误以为这是一杯鸡尾酒。杯子的底座中有3个气味筒和微型气泵,通过杯口的气口,散发柠檬等多种香味。
杯子边缘的脉冲场凝胶电泳会发出脉泳冲刺刺激味蕾,180微安的强度就可以模拟出酸味,而40微安则是咸味,在配上暗示意味极为浓重的RGBLED灯,配合手机使用还可以调制出各种「味道」,让人们真的以为这是一杯纯正的鸡尾酒。
人们饮入的是水,自然也不会喝醉了,对於戒酒或是想嚐鲜新味道鸡尾酒的人而言还是实用的,甚至於还有虚拟现实酒吧将其作为首选饮品,配合VR头戴装置,喝上一杯虚拟世界中的酒。
在家就能逛遍世界的展览
如今,沉浸式展览已经不鲜见了,它真正做到了将五感与体验相融合,凭空创造出一个虚拟世界,体验式娱乐公司Illuminarium …